Steam新规发布:开发者必须公开游戏是否使用内核级反作弊工具!

hha 2024-11-30 05:39 阅读数 18 #科技

在10月31日这一天,Steam平台通过一则新闻稿向广大用户和开发者宣布了一项重大新规!为了提升游戏的透明度和玩家的知情权,Steam现在要求开发者在编辑商店页面时必须说明与游戏一起安装的反作弊软件情况。这一新规的出台,无疑将在游戏行业内引发一场轩然大波!

据Steam官方表示,近期越来越多的开发者希望找到合适的方式与玩家分享关于游戏反作弊的信息,而玩家们也愈发关注游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及游戏是否会安装额外软件。为了回应这一需求,Steam决定在“编辑商店页面”中新增一个“反作弊”字段,要求开发者在此填写相关信息。

从即日起,开发者在向Steam提交新游戏时,如果游戏中安装了客户端或内核级的反作弊软件,则必须填写这一新字段。同时,Steam还将对已有的游戏进行审查,并联系符合条件的合作伙伴进行相应的更新。

值得注意的是,如果游戏使用的是基于客户端或服务器的反作弊软件,但不是内核级的,那么填写这一字段是可选的。不过,Steam还是呼吁所有使用反作弊技术的开发者,通知玩家是有益的,因为这有助于增强玩家对游戏的信任感和满意度。

为了方便开发者填写相关信息,Steam还提供了详细的填写教程和注意事项。开发者只需登录Steamworks平台,进入应用页面,点击“编辑商店页面”,然后向下滚动到“反作弊”部分,选择使用的反作弊服务并填写额外信息即可。此外,Steam还提供了一个最常见反作弊服务的预制列表,如果使用自己的反作弊系统或列表中没有的系统,开发者可以在“其他”字段中填写。

在填写过程中,开发者还需要注意两个重要的复选框:“指定内核级集成”和“卸载时清理文件”。选择“指定内核级集成”可以告知玩家自己的反作弊集成是否在操作系统内核级别安装或修改文件;而“卸载时清理文件”则要求卸载脚本应能清理安装过程中创建或修改的文件,以确保玩家在卸载游戏后不会留下任何反作弊工具的文件。

这一新规的出台,无疑将进一步提升Steam平台的透明度和玩家的知情权。我们期待在未来,更多的开发者能够积极响应这一新规,为玩家提供更加安全、透明的游戏环境!

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